A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  
m11 — Property in class frocessing.f3d.F3DObject
m11 — Property in class frocessing.geom.FMatrix3D
m12 — Property in class frocessing.f3d.F3DObject
m12 — Property in class frocessing.geom.FMatrix3D
m13 — Property in class frocessing.f3d.F3DObject
m13 — Property in class frocessing.geom.FMatrix3D
m21 — Property in class frocessing.f3d.F3DObject
m21 — Property in class frocessing.geom.FMatrix3D
m22 — Property in class frocessing.f3d.F3DObject
m22 — Property in class frocessing.geom.FMatrix3D
m23 — Property in class frocessing.f3d.F3DObject
m23 — Property in class frocessing.geom.FMatrix3D
m31 — Property in class frocessing.f3d.F3DObject
m31 — Property in class frocessing.geom.FMatrix3D
m32 — Property in class frocessing.f3d.F3DObject
m32 — Property in class frocessing.geom.FMatrix3D
m33 — Property in class frocessing.f3d.F3DObject
m33 — Property in class frocessing.geom.FMatrix3D
m41 — Property in class frocessing.f3d.F3DObject
m41 — Property in class frocessing.geom.FMatrix3D
m42 — Property in class frocessing.f3d.F3DObject
m42 — Property in class frocessing.geom.FMatrix3D
m43 — Property in class frocessing.f3d.F3DObject
m43 — Property in class frocessing.geom.FMatrix3D
mag(a, b) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip
mag(x, y) — Static method in class frocessing.math.FMath
ベクトル長を計算します.
mag3d(a, b, c) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip
mag3d(x, y, z) — Static method in class frocessing.math.FMath
ベクトル長を計算します(3D).
magNd(values) — Static method in class frocessing.math.FMath
ベクトル長を計算します(N次元).
mags(xs, ys) — Static method in class frocessing.math.FMath
ベクトル長をまとめて計算します.
mags3d(xs, ys, zs) — Static method in class frocessing.math.FMath
ベクトル長をまとめて計算します(3D).
map(val, low1, high1, low2, high2) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip
map(value, low1, high1, low2, high2) — Static method in class frocessing.math.FMath
値を、low1~high1 から low2~high2 へマッピングします.
mask(target, alphaSrc, channel) — Static method in class frocessing.bmp.BmpUtil
BitmapData を BitmapData で マスク します.
maskShape(target, alphaSrc, fit) — Static method in class frocessing.bmp.BmpUtil
BitmapData を DisplayObject で マスク します.
_material — Property in class frocessing.f3d.F3DModel
material — Property in class frocessing.f3d.F3DModel
matrix — Property in class frocessing.core.F5Graphics2D
現在の Transform を行う FMatrix2D を示します.
matrix — Property in class frocessing.core.F5Graphics3D
現在の Transform を行う FMatrix3D を示します.
matrix — Property in class frocessing.f3d.F3DCamera
変換行列 を取得します.
matrix — Property in class frocessing.f3d.render.RenderBitmapTask
matrix — Property in class frocessing.f3d.render.RenderGradientTask
matrix — Property in class frocessing.geom.FTransform3D
max(a, b) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip
mbox2 — Property in class frocessing.text.PFont
middle(a, b) — Static method in class frocessing.math.FMath
中間値を返します.
millis() — Method in class frocessing.display.F5MovieClip
ミリ秒 (0 ~ 999) をローカル時間で返します.
millis() — Static method in class frocessing.utils.FUtil
ミリ秒 (0 ~ 999) をローカル時間で返します.
min(a, b) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip
minute() — Method in class frocessing.display.F5MovieClip
分 (0 ~ 59) をローカル時間で返します.
minute() — Static method in class frocessing.utils.FUtil
分 (0 ~ 59) をローカル時間で返します.
miterLimit — Property in class frocessing.core.F5Graphics
miterLimit — Property in class frocessing.core.F5Graphics3D
マイターが切り取られる限度を示す数値を示します.
_miterLimit — Property in class frocessing.core.GraphicsBase
miterLimit — Property in class frocessing.core.GraphicsBase
マイターが切り取られる限度を示す数値を示します.
miterLimit — Property in class frocessing.f3d.F3DGraphics
miterLimit — Property in class frocessing.f3d.render.StrokeTask
mode — Property in class frocessing.color.FColorMode
カラーモードを示します.有効な値は、ColorMode.RGB または ColorMode.HSV(ColorMode.HSB) です.
model(model_:frocessing.f3d:F3DObject) — Method in class frocessing.core.F5Graphics3D
model(model_:frocessing.f3d:F3DObject) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip3D
modelX(x, y, z) — Method in class frocessing.core.F5Graphics3D
変換後の x 座標を返します.
modelX(x, y, z) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip3D
modelXYZ(x, y, z) — Method in class frocessing.core.F5Graphics3D
変換後の座標を返します.
modelXYZ(x, y, z) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip3D
modelY(x, y, z) — Method in class frocessing.core.F5Graphics3D
変換後の y 座標を返します.
modelY(x, y, z) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip3D
modelZ(x, y, z) — Method in class frocessing.core.F5Graphics3D
変換後の z 座標を返します.
modelZ(x, y, z) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip3D
month() — Method in class frocessing.display.F5MovieClip
月 (1 月は 1、2 月は 2 など) をローカル時間で返します.
month() — Static method in class frocessing.utils.FUtil
月 (1 月は 1、2 月は 2 など) をローカル時間で返します.
moveTo(x, y) — Method in class frocessing.core.F5Graphics2D
現在の描画位置を (x, y) に移動します.
moveTo(x, y) — Method in class frocessing.core.F5Graphics3D
現在の描画位置を (x, y) に移動します.
moveTo(x, y) — Method in class frocessing.core.GraphicsBase
現在の描画位置を (x, y) に移動します.
moveTo(x, y) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip
moveTo(x, y, z) — Method in class frocessing.f3d.F3DGraphics
moveTo3d(x, y, z) — Method in class frocessing.core.F5Graphics3D
moveTo3d(x, y, z) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip3D
moveToLast() — Method in class frocessing.core.F5Graphics3D
現在の描画位置へ moveTo() します.
moveToLast() — Method in class frocessing.core.GraphicsBase
現在の描画位置へ moveTo() します.
moveToLast() — Method in class frocessing.display.F5MovieClip
multi(c1, c2) — Static method in class frocessing.color.ColorBlend
24bit Color (0xRRGGBB) を 乗算(MULTIPLY) でブレンドします.
multi(m) — Method in class frocessing.geom.FMatrix2D
乗算の結果を、新しい FMatrix2D インスタンスで返します.
multi(m) — Method in class frocessing.geom.FMatrix3D
乗算
multi(v:frocessing.geom:FVec3D) — Method in class frocessing.geom.FVec3D
乗算
multi32(c1, c2) — Static method in class frocessing.color.ColorBlend
32bit Color (0xAARRGGBB) を 乗算(MULTIPLY) でブレンドします.
MULTIPLY — Constant static property in class frocessing.color.ColorBlend
multiRGB(r1, g1, b1, r2, g2, b2) — Static method in class frocessing.color.ColorBlend
RGB値を指定して 乗算(MULTIPLY) でブレンドします.
multiRGBA(r1, g1, b1, r2, g2, b2, a1, a2) — Static method in class frocessing.color.ColorBlend
RGBA値を指定して 乗算(MULTIPLY) でブレンドします.
A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z