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offset(mtx) — Method in class frocessing.geom.FMatrix2D
行列値をオフセットします.
offset(mtx:frocessing.geom:FMatrix3D) — Method in class frocessing.geom.FMatrix3D
offset
offset(x_, y_, z_) — Method in class frocessing.geom.FVec3D
Offset
OPEN — Constant static property in class frocessing.FC
OPEN — Constant static property in class frocessing.core.F5Graphics
OPEN — Constant static property in class frocessing.core.PathCloseMode
OPEN — Constant static property in class frocessing.display.F5MovieClip
original — Property in class frocessing.bmp.FBitmapData
original bitmapdata.
ortho(left, right, bottom, top, near, far) — Method in class frocessing.core.F5Graphics3D
平行投影変換でプロジェクションを設定します.
ortho(left, right, bottom, top, zNear, zFar) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip3D
ortho(left, right, bottom, top, z_near, z_far) — Method in class frocessing.f3d.F3DCamera
平行投影変換でプロジェクションを設定します.
orthoProjection — Property in class frocessing.f3d.F3DCamera
overlay(c1, c2) — Static method in class frocessing.color.ColorBlend
24bit Color (0xRRGGBB) を オーバーレイ(OVERLAY) でブレンドします.
OVERLAY — Constant static property in class frocessing.color.ColorBlend
overlay32(c1, c2) — Static method in class frocessing.color.ColorBlend
32bit Color (0xAARRGGBB) を オーバーレイ(OVERLAY) でブレンドします.
overlayRGB(r1, g1, b1, r2, g2, b2) — Static method in class frocessing.color.ColorBlend
RGB値を指定して オーバーレイ(OVERLAY) でブレンドします.
overlayRGBA(r1, g1, b1, r2, g2, b2, a1, a2) — Static method in class frocessing.color.ColorBlend
RGBA値を指定して オーバーレイ(OVERLAY) でブレンドします.
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