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abs(val) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip
acos(val) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip
add(c1, c2) — Static method in class frocessing.color.ColorBlend
24bit Color (0xRRGGBB) を 加算(ADD) でブレンドします.
add(mtx) — Method in class frocessing.geom.FMatrix2D
加算の結果を、新しい FMatrix2D インスタンスで返します.
add(mtx:frocessing.geom:FMatrix3D) — Method in class frocessing.geom.FMatrix3D
加算
add(v:frocessing.geom:FVec3D) — Method in class frocessing.geom.FVec3D
加算
ADD — Constant static property in class frocessing.color.ColorBlend
add32(c1, c2) — Static method in class frocessing.color.ColorBlend
32bit Color (0xAARRGGBB) を 加算(ADD) でブレンドします.
addChild(f3dobj:frocessing.f3d:F3DObject) — Method in class frocessing.f3d.F3DGroup
addRGB(r1, g1, b1, r2, g2, b2) — Static method in class frocessing.color.ColorBlend
RGB値を指定して 加算(ADD) でブレンドします.
addRGBA(r1, g1, b1, r2, g2, b2, a1, a2) — Static method in class frocessing.color.ColorBlend
RGBA値を指定して 加算(ADD) でブレンドします.
align — Property in class frocessing.core.F5Typographics
文字の align を指定します.
alpha — Property in class frocessing.bmp.FBitmapData
BitmapData 全体の alpha 値 を指定します.
alpha — Property in class frocessing.color.ColorHSV
色の 透明度(Alpha) 値を示します.
有効な値は 0.0 ~ 1.0 です.デフォルト値は 1.0 です.
alpha — Property in class frocessing.color.ColorRGB
色の 透明度(Alpha) 値を示します.
有効な値は 0.0 ~ 1.0 です.デフォルト値は 1.0 です.
alpha — Property in class frocessing.color.FColor
色の 透明度(Alpha) 値を示します.
有効な値は 0.0 ~ 1.0 です.デフォルト値は 1.0 です.
alpha — Property in class frocessing.color.FColorInjector
Alpha
alpha(c:frocessing.color:IFColor) — Method in class frocessing.color.FColorMode
IFColor の 透明度(alpha) を、range4でスケーリングした値を返します.
alpha — Property in interface frocessing.color.IColor
色の 透明度(Alpha) 値を示します.
alpha(c:frocessing.color:IFColor) — Method in class frocessing.core.F5Graphics
alpha — Property in class frocessing.f3d.materials.F3DColorMaterial
alpha8 — Property in class frocessing.color.ColorHSV
色の 透明度(Alpha) 値を 0~255 で示します.
有効な値は 0~255 です.
alpha8 — Property in class frocessing.color.ColorRGB
色の 透明度(Alpha) 値を 0~255 で示します.
有効な値は 0~255 です.
alpha8 — Property in class frocessing.color.FColor
色の 透明度(Alpha) 値を 0~255 で示します.
有効な値は 0~255 です.
alpha8 — Property in class frocessing.color.FColorInjector
alpha8 — Property in interface frocessing.color.IColor
色の 透明度(Alpha) 値を 0~255 で示します.
alphas — Property in class frocessing.f3d.materials.F3DColorSetMaterial
alphas — Property in class frocessing.f3d.render.RenderGradientTask
angle(v0:frocessing.geom:FVec3D, v1:frocessing.geom:FVec3D) — Static method in class frocessing.geom.FVec3D
Angle
append(mtx:frocessing.geom:FMatrix3D) — Method in class frocessing.geom.FMatrix3D
現在の行列に、指定の行列を product します.
appendMatrix(t11, t12, t21, t22, t31, t32) — Method in class frocessing.geom.FMatrix2D
現在の行列に、指定の行列値を concat します.
appendMatrix(t11, t12, t13, t21, t22, t23, t31, t32, t33, t41, t42, t43) — Method in class frocessing.geom.FMatrix3D
現在の行列に、指定の行列を product します.
appendRotation(ux, uy, uz, angle) — Method in class frocessing.geom.FMatrix3D
appendRotationX(angle) — Method in class frocessing.geom.FMatrix3D
appendRotationY(angle) — Method in class frocessing.geom.FMatrix3D
appendRotationZ(angle) — Method in class frocessing.geom.FMatrix3D
appendScale(sx, sy, sz) — Method in class frocessing.geom.FMatrix3D
appendTranslation(tx, ty, tz) — Method in class frocessing.geom.FMatrix3D
applyFill() — Method in class frocessing.core.F5Graphics
指定されている塗りで beginFill() を実行します.
applyFill() — Method in class frocessing.core.F5Graphics3D
指定されている塗りで beginFill() を実行します.
applyFill() — Method in class frocessing.core.GraphicsBase
指定されている塗りで beginFill() を実行します.
applyFill(g) — Method in class frocessing.f3d.render.RenderBitmapTask
applyFill(g) — Method in class frocessing.f3d.render.RenderGradientTask
applyFill(g) — Method in class frocessing.f3d.render.RenderTask
applyLineStyle() — Method in class frocessing.core.F5Graphics
指定されている線のスタイルをを適用します.
applyLineStyle() — Method in class frocessing.core.F5Graphics3D
指定されている線のスタイルをを適用します.
applyLineStyle() — Method in class frocessing.core.GraphicsBase
指定されている線のスタイルをを適用します.
applyLineStyle() — Method in class frocessing.f3d.F3DGraphics
applyMatrix(a_, b_, c_, d_, tx_, ty_) — Method in class frocessing.core.F5Graphics2D
変換 Matrix の行列値を指定します.
applyMatrix(m11_, m12_, m13_, m21_, m22_, m23_, m31_, m32_, m33_, m41_, m42_, m43_) — Method in class frocessing.core.F5Graphics3D
変換 Matrix の行列値を指定します.
applySetting() — Method in class frocessing.color.FColorInjector
function call after setting
applyTransform(displayObj, x, y) — Method in class frocessing.core.F5Graphics2D
現在の Transform を DisplayObject に適用します.
applyTransform(displayObj, x, y) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip2D
arc(x, y, width_, height_, start_radian, stop_radian) — Method in class frocessing.core.F5Graphics
現在の塗りと線のスタイルを適用し、円弧を描画します.
arc(x_, y_, width, height, start_radian, stop_radian) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip
arc_curve(x, y, rx, ry, begin, end, rotation) — Method in class frocessing.core.GraphicsEx
円弧の描画メソッドです.
arcline(x0, y0, x, y, rx, ry, large_arc_flag, sweep_flag, x_axis_rotation) — Method in class frocessing.core.GraphicsEx
始点と終点を指定して円弧を描画します.
arcline(x0, y0, x, y, rx, ry, large_arc_flag, sweep_flag, x_axis_rotation) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip
arcTo(x, y, rx, ry, begin, end, rotation) — Method in class frocessing.core.GraphicsEx
現在の位置から指定の円弧を描きます
ascent — Property in class frocessing.text.FFont
ascent — Property in interface frocessing.text.IFont
ascent — Property in class frocessing.text.PFont
ascent
asin(val) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip
atan(val) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip
atan2(y_, x_) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip
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