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camera(eyeX, eyeY, eyeZ, centerX, centerY, centerZ, upX, upY, upZ) — Method in class frocessing.core.F5Graphics3D
カメラを設定します.
camera(eyeX, eyeY, eyeZ, centerX, centerY, centerZ, upX, upY, upZ) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip3D
camera(eyeX, eyeY, eyeZ, centerX, centerY, centerZ, upX, upY, upZ) — Method in class frocessing.f3d.F3DCamera
カメラを設定します.
cameraMatrix — Property in class frocessing.f3d.F3DCamera
Camera の Matrix を取得します.
cameraX — Property in class frocessing.core.F5Graphics3D
cameraY — Property in class frocessing.core.F5Graphics3D
cameraZ — Property in class frocessing.core.F5Graphics3D
caps — Property in class frocessing.core.F5Graphics
caps — Property in class frocessing.core.F5Graphics3D
線の終端のキャップの種類を指定する CapsStyle クラスの値を示します.
_caps — Property in class frocessing.core.GraphicsBase
caps — Property in class frocessing.core.GraphicsBase
線の終端のキャップの種類を指定する CapsStyle クラスの値を示します.
caps — Property in class frocessing.f3d.F3DGraphics
caps — Property in class frocessing.f3d.render.StrokeTask
CAPS_STYLE_NONE — Constant static property in class frocessing.FC
CAPS_STYLE_ROUND — Constant static property in class frocessing.FC
CAPS_STYLE_SQUARE — Constant static property in class frocessing.FC
ceil(a) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip
CENTER — Constant static property in class frocessing.FC
CENTER — Constant static property in class frocessing.core.DrawPosMode
CENTER — Constant static property in class frocessing.core.F5Graphics
CENTER — Constant static property in class frocessing.core.F5Typographics
CENTER — Constant static property in class frocessing.display.F5MovieClip
centerX — Property in class frocessing.f3d.F3DGraphics
centerY — Property in class frocessing.f3d.F3DGraphics
charCount — Property in class frocessing.text.FFont
charCount — Property in class frocessing.text.PFont
charWidth(c) — Method in class frocessing.text.FFont
charWidth(c) — Method in interface frocessing.text.IFont
charWidth(c) — Method in class frocessing.text.PFont
width of char
child_number — Property in class frocessing.f3d.F3DGroup
childrenNum — Property in class frocessing.f3d.F3DGroup
childs — Property in class frocessing.f3d.F3DGroup
circle(x, y, size) — Method in class frocessing.core.F5Graphics
現在の塗りと線のスタイルを適用し、円を描画します.
circle(x_, y_, size) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip
clear() — Method in class frocessing.core.F5Graphics
Graphics オブジェクトに描画されているグラフィックをクリアします.
clear() — Method in class frocessing.core.F5Graphics3D
Graphics オブジェクトに描画されているグラフィックをクリアします.
clear() — Method in class frocessing.core.GraphicsBase
Graphics オブジェクトに描画されているグラフィックをクリアします.
clear() — Method in class frocessing.display.F5MovieClip
clear() — Method in class frocessing.f3d.F3DGraphics
clone() — Method in class frocessing.bmp.FBitmapData
clone() — Method in class frocessing.color.ColorHSV
ColorHSV インスタンスのクローンを生成します.
clone() — Method in class frocessing.color.ColorRGB
ColorRGB インスタンスのクローンを生成します.
clone() — Method in class frocessing.color.FColor
FColor インスタンスのクローンを生成します.
clone() — Method in class frocessing.geom.FMatrix2D
クローンを生成します.
clone() — Method in class frocessing.geom.FMatrix3D
クローン
clone() — Method in class frocessing.geom.FVec3D
clone
CLOSE — Constant static property in class frocessing.FC
CLOSE — Constant static property in class frocessing.core.F5Graphics
CLOSE — Constant static property in class frocessing.core.PathCloseMode
CLOSE — Constant static property in class frocessing.display.F5MovieClip
closePath() — Method in class frocessing.core.F5Graphics3D
moveTo() や lineTo() で描画しているシェイプを閉じます.
closePath() — Method in class frocessing.core.GraphicsBase
moveTo() や lineTo() で描画しているシェイプを閉じます.
closePath() — Method in class frocessing.display.F5MovieClip
closePath() — Method in class frocessing.f3d.F3DGraphics
cmdLen — Property in class frocessing.text.FFont
color(c1, c2, c3, c4) — Method in class frocessing.color.FColorMode
FColor クラスのインスタンスを生成します.
color(value) — Static method in class frocessing.color.FColorUtil
24bit Color (0xRRGGBB) から FColor クラスのインスタンスを生成します.
color(c1, c2, c3, c4) — Method in class frocessing.core.F5Graphics
color(c1, c2, c3, c4) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip
color — Property in class frocessing.f3d.materials.F3DColorMaterial
color24(c1, c2, c3, c4) — Method in class frocessing.color.FColorMode
24bit Color を取得します.
color24(c1, c2, c3, c4) — Method in class frocessing.core.F5Graphics
color24(c1, c2, c3, c4) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip
color32(c1, c2, c3, c4) — Method in class frocessing.color.FColorMode
32bit Color を取得します.
color32(value) — Static method in class frocessing.color.FColorUtil
32bit Color (0xAARRGGBB) から FColor クラスのインスタンスを生成します.
color32(c1, c2, c3, c4) — Method in class frocessing.core.F5Graphics
color32(c1, c2, c3, c4) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip
ColorBlend — Class in package frocessing.color
2つの色をブレンドするメソッドを提供します.
ColorConvert — Class in package frocessing.color
RGB と HSV の変換メソッドを提供します.
ColorHSV — Class in package frocessing.color
色相(Hue) 彩度(Saturation) 明度(Value・Brightness) で色を定義するクラスです.
ColorHSV(h_, s_, v_, a) — Constructor in class frocessing.color.ColorHSV
新しい ColorHSV クラスのインスタンスを生成します.
ColorLerp — Class in package frocessing.color
2つの色の 中間色 を取得するメソッドを提供します.
color_mode — Property in class frocessing.core.F5Graphics
colorMode(mode, range1_, range2_, range3_, range4_) — Method in class frocessing.color.FColorMode
カラーモードと、色の有効値を設定します.
colorMode(mode, range1_, range2_, range3_, range4_) — Method in class frocessing.core.F5Graphics
カラーモードを指定します.
colorMode(mode, range1_, range2_, range3_, range4_) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip
ColorMode — Class in package frocessing.color
ColorMode クラスは、FColorMode クラス colorMode() メソッドの mode パラメータの値を提供します.
ColorRGB — Class in package frocessing.color
赤(Red) 緑(Green) 青(Blue) で色を定義するクラスです.
ColorRGB(r_, g_, b_, a) — Constructor in class frocessing.color.ColorRGB
新しい ColorRGB クラスのインスタンスを生成します.
colors — Property in class frocessing.f3d.materials.F3DColorSetMaterial
colors — Property in class frocessing.f3d.render.RenderGradientTask
command_num — Property in class frocessing.f3d.render.RenderTask
commands — Property in class frocessing.text.FFont
command_start — Property in class frocessing.f3d.render.RenderTask
concat(mtx) — Method in class frocessing.geom.FMatrix2D
constrain(val, min_value, max_value) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip
constrain(value, min, max) — Static method in class frocessing.math.FMath
値を決められた範囲に入れます.
convertFive3DTypo(dat) — Static method in class frocessing.text.FontUtil
Five3Dのフォントデータを、FFont用の ByteArray に変換します.
copy() — Method in class frocessing.f3d.F3DModel
face, uv は共有でコピー
copyMatrix(mt:frocessing.geom:FMatrix3D) — Method in class frocessing.geom.FMatrix3D
cor(size, co, e, sigma) — Static method in class frocessing.math.Random
相関係数ありの正規乱数の集合を生成します.
CORNER — Constant static property in class frocessing.FC
CORNER — Constant static property in class frocessing.core.DrawPosMode
CORNER — Constant static property in class frocessing.core.F5Graphics
CORNER — Constant static property in class frocessing.display.F5MovieClip
CORNERS — Constant static property in class frocessing.FC
CORNERS — Constant static property in class frocessing.core.DrawPosMode
CORNERS — Constant static property in class frocessing.core.F5Graphics
CORNERS — Constant static property in class frocessing.display.F5MovieClip
cos(val) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip
cos(v0:frocessing.geom:FVec3D, v1:frocessing.geom:FVec3D) — Static method in class frocessing.geom.FVec3D
Cos
cosh(x) — Static method in class frocessing.math.FMath
cosh
createUVBox(x0, y0, x1, y1, x2, y2, u0, v0, u1, v1, u2, v2, sx, sy) — Method in class frocessing.geom.FMatrix2D
UV値から任意の三角形に座標を移す変換を設定します.
cross(v0:frocessing.geom:FVec3D, v1:frocessing.geom:FVec3D) — Static method in class frocessing.geom.FVec3D
外積
cross(x0, y0, x1, y1) — Static method in class frocessing.math.FMath
外積を取得します.
cross3d(x0, y0, z0, x1, y1, z1) — Static method in class frocessing.math.FMath
外積ベクトルを取得します(3d).
curve(x0, y0, x1, y1, x2, y2, x3, y3) — Method in class frocessing.core.F5Graphics
現在の塗りと線のスタイルを適用し、スプライン曲線を描画します.
curve(x0, y0, x1, y1, x2, y2, x3, y3) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip
curve3d(x0, y0, z0, x1, y1, z1, x2, y2, z2, x3, y3, z3) — Method in class frocessing.core.F5Graphics3D
draw spline curve to 3d space.
curve3d(x0, y0, z0, x1, y1, z1, x2, y2, z2, x3, y3, z3) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip3D
curveDetail(detail_step) — Method in class frocessing.core.GraphicsEx
スプライン曲線を描画する際の精度を指定します.
curveDetail(detail_step) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip
curvePoint(a, b, c, d, t) — Method in class frocessing.core.GraphicsEx
spline function
curvePoint(a, b, c, d, t) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip
curveTangent(a, b, c, d, t) — Method in class frocessing.core.GraphicsEx
diff of spline function
curveTangent(a, b, c, d, t) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip
curveTightness(spline_tightness_) — Method in class frocessing.core.GraphicsEx
スプライン曲線の曲率を指定します.デフォルト値は 1.0 です.
curveTightness(t) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip
curveTo(cx, cy, x, y) — Method in class frocessing.core.F5Graphics2D
指定されたをコントロールポイント(controlX, controlY) を使用し、現在の描画位置から (anchorX, anchorY)まで2次ベジェ曲線を描画します.
curveTo(cx, cy, x, y) — Method in class frocessing.core.F5Graphics3D
指定されたをコントロールポイント(controlX, controlY) を使用し、現在の描画位置から (anchorX, anchorY)まで2次ベジェ曲線を描画します.
curveTo(controlX, controlY, anchorX, anchorY) — Method in class frocessing.core.GraphicsBase
指定されたをコントロールポイント(controlX, controlY) を使用し、現在の描画位置から (anchorX, anchorY)まで2次ベジェ曲線を描画します.
curveTo(cx, cy, x, y) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip
curveTo(cx, cy, cz, x, y, z) — Method in class frocessing.f3d.F3DGraphics
curveTo3d(cx, cy, cz, x, y, z) — Method in class frocessing.core.F5Graphics3D
curveTo3d(cx, cy, cz, x, y, z) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip3D
curveVertex(x, y) — Method in class frocessing.core.F5Graphics
curveVertex(x, y) — Method in class frocessing.core.F5Graphics2D
curveVertex(x, y) — Method in class frocessing.core.F5Graphics3D
curveVertex(x_, y_) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip
curveVertex3d(x, y, z) — Method in class frocessing.core.F5Graphics3D
curveVertex3d(x, y, z) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip3D
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