| A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z | |
| b — Property in class frocessing.color.ColorHSV | |
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色の 青(Blue) 値を示します. 有効な値は 0 ~ 255 です.デフォルト値は 0 です. |
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| b — Property in class frocessing.color.ColorRGB | |
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色の 青(Blue) 値を示します. 有効な値は 0 ~ 255 です.デフォルト値は 0 です. |
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| b — Property in class frocessing.color.FColor | |
|
色の 青(Blue) 値を示します. 有効な値は 0 ~ 255 です.デフォルト値は 0 です. |
|
| b — Property in class frocessing.color.FColorInjector | |
| Blue | |
| b — Property in interface frocessing.color.IColor | |
| 色の 青(Blue) 値を示します. | |
| BACK — Constant static property in class frocessing.f3d.models.F3DCube | |
| _backface — Property in class frocessing.f3d.materials.F3DEmptyMaterial | |
| backFace — Property in class frocessing.f3d.materials.F3DBmpSetMaterial | |
| backFace — Property in class frocessing.f3d.materials.F3DColorSetMaterial | |
| backFace — Property in class frocessing.f3d.materials.F3DEmptyMaterial | |
| back face drawing | |
| backFace — Property in interface frocessing.f3d.materials.IF3DMaterial | |
| back face drawing | |
| backFaceCulling — Property in class frocessing.core.F5Graphics3D | |
| backFaceCulling — Property in class frocessing.f3d.F3DGraphics | |
| backFaces — Property in class frocessing.f3d.materials.F3DBmpSetMaterial | |
| backFaces — Property in class frocessing.f3d.materials.F3DColorSetMaterial | |
| background(c1, c2, c3, c4) — Method in class frocessing.core.F5BitmapData2D | |
| 背景を描画します.このメソッドを実行すると、現在の描画内容がクリアされます. | |
| background(c1, c2, c3, c4) — Method in class frocessing.core.F5Graphics | |
| 背景を描画します.このメソッドを実行すると、現在の描画内容がクリアされます. | |
| _background — Property in class frocessing.core.F5Graphics | |
| background(c1, c2, c3, c4) — Method in class frocessing.core.F5Graphics3D | |
| 背景を描画します.このメソッドを実行すると、現在の描画内容がクリアされます. | |
| background(c1, c2, c3, c4) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip | |
| _background_do — Property in class frocessing.core.F5Graphics3D | |
| backTexture — Property in class frocessing.f3d.materials.F3DBmpMaterial | |
| backTextures — Property in class frocessing.f3d.materials.F3DBmpSetMaterial | |
| BASELINE — Constant static property in class frocessing.core.F5Typographics | |
| BD2FBD(src, transparent_, disposeSrc) — Static method in class frocessing.bmp.FBitmapData | |
| BitmapData から FBitmapData のインスタンスを生成します. | |
| beginBitmap(bitmapdata) — Method in class frocessing.bmp.FBitmapGraphics | |
| 描画する BitmapData を指定します. | |
| beginBitmapFill(bitmap, matrix_, repeat, smooth) — Method in class frocessing.core.F5Graphics2D | |
| 描画領域をビットマップイメージで塗りつぶします. | |
| beginBitmapFill(bitmap_, matrix_, repeat_, smooth_) — Method in class frocessing.core.F5Graphics3D | |
| 描画領域をビットマップイメージで塗りつぶします. | |
| beginBitmapFill(bitmap, matrix, repeat, smooth) — Method in class frocessing.core.GraphicsBase | |
| 描画領域をビットマップイメージで塗りつぶします. | |
| beginBitmapFill(bitmap_, matrix_, repeat_, smooth_) — Method in class frocessing.f3d.F3DGraphics | |
| beginCamera() — Method in class frocessing.core.F5Graphics3D | |
| beginCamera() — Method in class frocessing.display.F5MovieClip3D | |
| beginDraw() — Method in class frocessing.core.F5BitmapData2D | |
| beginDraw() — Method in class frocessing.core.F5Graphics | |
| 描画を開始するときに実行します.このメソッドは、F5Graphics2D,F5Graphics3D など F5Graphicsの拡張クラスで意味を持ちます. | |
| beginDraw() — Method in class frocessing.core.F5Graphics2D | |
| 描画を開始するときに実行します. | |
| beginDraw() — Method in class frocessing.core.F5Graphics3D | |
| 描画を開始するときに実行します. | |
| beginDraw(perspective_) — Method in class frocessing.f3d.F3DGraphics | |
| beginFill(color, alpha) — Method in class frocessing.core.F5Graphics3D | |
| 今後の描画に使用する単色塗りを指定します. | |
| beginFill(color, alpha) — Method in class frocessing.core.GraphicsBase | |
| 今後の描画に使用する単色塗りを指定します. | |
| beginFill(color, alpha) — Method in class frocessing.f3d.F3DGraphics | |
| beginGradientFill(type, color, alphas, ratios, matrix_, spreadMethod, interpolationMethod, focalPointRation) — Method in class frocessing.core.F5Graphics2D | |
| 今後の描画に使用するグラデーション塗りを指定します. | |
| beginGradientFill(type, colors, alphas, ratios, matrix_, spreadMethod, interpolationMethod, focalPointRation) — Method in class frocessing.core.F5Graphics3D | |
| 今後の描画に使用するグラデーション塗りを指定します. | |
| beginGradientFill(type, color, alphas, ratios, matrix, spreadMethod, interpolationMethod, focalPointRation) — Method in class frocessing.core.GraphicsBase | |
| 今後の描画に使用するグラデーション塗りを指定します. | |
| beginGradientFill(type, colors, alphas, ratios, matrix_, spreadMethod, interpolationMethod, focalPointRation) — Method in class frocessing.f3d.F3DGraphics | |
| beginShape(mode) — Method in class frocessing.core.F5Graphics | |
| beginShape(mode) — Method in class frocessing.core.F5Graphics3D | |
| beginShape(mode) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip | |
| beginTexture(texture, back_texture) — Method in class frocessing.f3d.F3DGraphics | |
| bezier(x0, y0, cx0, cy0, cx1, cy1, x1, y1) — Method in class frocessing.core.F5Graphics | |
| 現在の塗りと線のスタイルを適用し、3次ベジェ曲線を描画します. | |
| bezier(x0, y0, cx0, cy0, cx1, cy1, x1, y1) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip | |
| bezier3d(x0, y0, z0, cx0, cy0, cz0, cx1, cy1, cz1, x1, y1, z1) — Method in class frocessing.core.F5Graphics3D | |
| draw cubic bezier curve to 3d space. | |
| bezier3d(x0, y0, z0, cx0, cy0, cz0, cx1, cy1, cz1, x1, y1, z1) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip3D | |
| bezierDetail(detail_step) — Method in class frocessing.core.GraphicsEx | |
| 3次ベジェ曲線を描画する際の精度を指定します. | |
| bezierDetail(detail_step) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip | |
| bezier_draw_step — Property in class frocessing.core.GraphicsEx | |
| bezierPoint(a, b, c, d, t) — Method in class frocessing.core.GraphicsEx | |
| cubic bezier function | |
| bezierPoint(a, b, c, d, t) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip | |
| bezierTangent(a, b, c, d, t) — Method in class frocessing.core.GraphicsEx | |
| diff of cubic bezier function | |
| bezierTangent(a, b, c, d, t) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip | |
| bezierTo(cx0, cy0, cx1, cy1, x1, y1) — Method in class frocessing.core.F5Graphics2D | |
| cubic bezier to | |
| bezierTo(cx0, cy0, cx1, cy1, x1, y1) — Method in class frocessing.core.F5Graphics3D | |
| cubic bezier to | |
| bezierTo(cx0, cy0, cx1, cy1, x, y) — Method in class frocessing.core.GraphicsEx | |
| cubic bezier to | |
| bezierTo(cx0, cy0, cx1, cy1, x, y) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip | |
| bezierTo3d(cx0, cy0, cz0, cx1, cy1, cz1, x, y, z) — Method in class frocessing.core.F5Graphics3D | |
| cubic bezier to | |
| bezierVertex(cx0, cy0, cx1, cy1, x, y) — Method in class frocessing.core.F5Graphics | |
| bezierVertex(cx0, cy0, cx1, cy1, x1, y1) — Method in class frocessing.core.F5Graphics2D | |
| bezierVertex(cx0, cy0, cx1, cy1, x1, y1) — Method in class frocessing.core.F5Graphics3D | |
| bezierVertex(cx0, cy0, cx1, cy1, x1, y1) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip | |
| bezierVertex3d(cx0, cy0, cz0, cx1, cy1, cz1, x, y, z) — Method in class frocessing.core.F5Graphics3D | |
| bezierVertex3d(cx0, cy0, cz0, cx1, cy1, cz1, x, y, z) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip3D | |
| binary(value, digits) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip | |
| Number を 2進数 の文字列に変換します. | |
| binary(value, digits) — Static method in class frocessing.utils.FUtil | |
| Number を 2進数 の文字列に変換します. | |
| bitmap(x, y, z, w, h, center) — Method in class frocessing.f3d.F3DGraphics | |
| bitmap — Property in class frocessing.f3d.render.RenderBitmapTask | |
| bitmapdata — Property in class frocessing.bmp.FBitmapGraphics | |
| 現在の BitmapData を示します. | |
| bitmapdata — Property in class frocessing.f3d.F3DGraphics | |
| bitmapdata — Property in class frocessing.f3d.render.RenderTask | |
| bitmapData — Property in class frocessing.core.F5BitmapData2D | |
| 描画の対象となる BitmapData を示します. | |
| bitmapData — Property in class frocessing.core.F5BitmapData3D | |
| 描画の対象となる BitmapData を示します. | |
| bitmapdata_back — Property in class frocessing.f3d.F3DGraphics | |
| bitmap_mode — Property in class frocessing.core.F5Typographics | |
| BitmapTintCache — Class in package frocessing.bmp | |
| カラー調整した BitmapData を保持する為のクラスです. | |
| BitmapTintCache() — Constructor in class frocessing.bmp.BitmapTintCache | |
| 新しく BitmapTintCache クラスのインスタンスを生成します. | |
| blend(blendkind, c1, c2, a1, a2) — Static method in class frocessing.color.ColorBlend | |
| 2つの色を指定されたブレンドモードでブレンドし、結果を Object で返します. | |
| blend24(blendkind, c1, c2) — Static method in class frocessing.color.ColorBlend | |
| 2つの 24bit Color(0xRRGGBB) を指定されたブレンドモードでブレンドします. | |
| blend32(blendkind, c1, c2) — Static method in class frocessing.color.ColorBlend | |
| 2つの 32bit Color(0xAARRGGBB) を指定されたブレンドモードでブレンドします. | |
| blendColor(color1:frocessing.color:IColor, color2:frocessing.color:IColor, blend_mode) — Static method in class frocessing.color.FColorMode | |
| 2つの色をブレンドした FColor クラスのインスタンスを生成します. | |
| blendColor(color1:frocessing.color:IColor, color2:frocessing.color:IColor, blend_mode) — Static method in class frocessing.color.FColorUtil | |
| 2つの色をブレンドした FColor クラスのインスタンスを生成します. | |
| blendColor(c1:frocessing.color:IColor, c2:frocessing.color:IColor, blend_mode) — Method in class frocessing.core.F5Graphics | |
| blendColor(c1:frocessing.color:IColor, c2:frocessing.color:IColor, blend_mode) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip | |
| blendTo32(blendkind, c1, c2, a1, a2) — Static method in class frocessing.color.ColorBlend | |
| 2つの色を指定されたブレンドモードでブレンドし、結果を 32bit Color (0xAARRGGBB) で返します. | |
| blue(c:frocessing.color:IFColor) — Method in class frocessing.color.FColorMode | |
| IFColor の 青(blue) 値を、range3でスケーリングした値を返します. | |
| blue(c:frocessing.color:IFColor) — Method in class frocessing.core.F5Graphics | |
| blue(c:frocessing.color:IFColor) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip | |
| _bmpGC — Property in class frocessing.core.GraphicsEx | |
| BmpUtil — Class in package frocessing.bmp | |
| Utilities of BitmapData. | |
| BOTTOM — Constant static property in class frocessing.core.F5Typographics | |
| BOTTOM — Constant static property in class frocessing.f3d.models.F3DCube | |
| box(w, h, d, x, y, z) — Method in class frocessing.core.F5Graphics3D | |
| 立方体を描画します. | |
| box(w, h, d) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip3D | |
| brightness(c:frocessing.color:IFColor) — Method in class frocessing.color.FColorMode | |
| IFColor の 明度(value・brightness) 値を、range3でスケーリングした値を返します. | |
| brightness(c:frocessing.color:IFColor) — Method in class frocessing.core.F5Graphics | |
| brightness(c:frocessing.color:IFColor) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip | |
| burn(c1, c2) — Static method in class frocessing.color.ColorBlend | |
| 24bit Color (0xRRGGBB) を 焼き込み(BURN) でブレンドします. | |
| BURN — Constant static property in class frocessing.color.ColorBlend | |
| burn32(c1, c2) — Static method in class frocessing.color.ColorBlend | |
| 32bit Color (0xAARRGGBB) を 焼き込み(BURN) でブレンドします. | |
| burnRGB(r1, g1, b1, r2, g2, b2) — Static method in class frocessing.color.ColorBlend | |
| RGB値を指定して 焼き込み(BURN) でブレンドします. | |
| burnRGBA(r1, g1, b1, r2, g2, b2, a1, a2) — Static method in class frocessing.color.ColorBlend | |
| RGBA値を指定して 焼き込み(BURN) でブレンドします. | |
| A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z | |