A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  
b — Property in class frocessing.color.ColorHSV
色の 青(Blue) 値を示します.
有効な値は 0 ~ 255 です.デフォルト値は 0 です.
b — Property in class frocessing.color.ColorRGB
色の 青(Blue) 値を示します.
有効な値は 0 ~ 255 です.デフォルト値は 0 です.
b — Property in class frocessing.color.FColor
色の 青(Blue) 値を示します.
有効な値は 0 ~ 255 です.デフォルト値は 0 です.
b — Property in class frocessing.color.FColorInjector
Blue
b — Property in interface frocessing.color.IColor
色の 青(Blue) 値を示します.
BACK — Constant static property in class frocessing.f3d.models.F3DCube
_backface — Property in class frocessing.f3d.materials.F3DEmptyMaterial
backFace — Property in class frocessing.f3d.materials.F3DBmpSetMaterial
backFace — Property in class frocessing.f3d.materials.F3DColorSetMaterial
backFace — Property in class frocessing.f3d.materials.F3DEmptyMaterial
back face drawing
backFace — Property in interface frocessing.f3d.materials.IF3DMaterial
back face drawing
backFaceCulling — Property in class frocessing.core.F5Graphics3D
backFaceCulling — Property in class frocessing.f3d.F3DGraphics
backFaces — Property in class frocessing.f3d.materials.F3DBmpSetMaterial
backFaces — Property in class frocessing.f3d.materials.F3DColorSetMaterial
background(c1, c2, c3, c4) — Method in class frocessing.core.F5BitmapData2D
背景を描画します.このメソッドを実行すると、現在の描画内容がクリアされます.
background(c1, c2, c3, c4) — Method in class frocessing.core.F5Graphics
背景を描画します.このメソッドを実行すると、現在の描画内容がクリアされます.
_background — Property in class frocessing.core.F5Graphics
background(c1, c2, c3, c4) — Method in class frocessing.core.F5Graphics3D
背景を描画します.このメソッドを実行すると、現在の描画内容がクリアされます.
background(c1, c2, c3, c4) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip
_background_do — Property in class frocessing.core.F5Graphics3D
backTexture — Property in class frocessing.f3d.materials.F3DBmpMaterial
backTextures — Property in class frocessing.f3d.materials.F3DBmpSetMaterial
BASELINE — Constant static property in class frocessing.core.F5Typographics
BD2FBD(src, transparent_, disposeSrc) — Static method in class frocessing.bmp.FBitmapData
BitmapData から FBitmapData のインスタンスを生成します.
beginBitmap(bitmapdata) — Method in class frocessing.bmp.FBitmapGraphics
描画する BitmapData を指定します.
beginBitmapFill(bitmap, matrix_, repeat, smooth) — Method in class frocessing.core.F5Graphics2D
描画領域をビットマップイメージで塗りつぶします.
beginBitmapFill(bitmap_, matrix_, repeat_, smooth_) — Method in class frocessing.core.F5Graphics3D
描画領域をビットマップイメージで塗りつぶします.
beginBitmapFill(bitmap, matrix, repeat, smooth) — Method in class frocessing.core.GraphicsBase
描画領域をビットマップイメージで塗りつぶします.
beginBitmapFill(bitmap_, matrix_, repeat_, smooth_) — Method in class frocessing.f3d.F3DGraphics
beginCamera() — Method in class frocessing.core.F5Graphics3D
beginCamera() — Method in class frocessing.display.F5MovieClip3D
beginDraw() — Method in class frocessing.core.F5BitmapData2D
beginDraw() — Method in class frocessing.core.F5Graphics
描画を開始するときに実行します.このメソッドは、F5Graphics2D,F5Graphics3D など F5Graphicsの拡張クラスで意味を持ちます.
beginDraw() — Method in class frocessing.core.F5Graphics2D
描画を開始するときに実行します.
beginDraw() — Method in class frocessing.core.F5Graphics3D
描画を開始するときに実行します.
beginDraw(perspective_) — Method in class frocessing.f3d.F3DGraphics
beginFill(color, alpha) — Method in class frocessing.core.F5Graphics3D
今後の描画に使用する単色塗りを指定します.
beginFill(color, alpha) — Method in class frocessing.core.GraphicsBase
今後の描画に使用する単色塗りを指定します.
beginFill(color, alpha) — Method in class frocessing.f3d.F3DGraphics
beginGradientFill(type, color, alphas, ratios, matrix_, spreadMethod, interpolationMethod, focalPointRation) — Method in class frocessing.core.F5Graphics2D
今後の描画に使用するグラデーション塗りを指定します.
beginGradientFill(type, colors, alphas, ratios, matrix_, spreadMethod, interpolationMethod, focalPointRation) — Method in class frocessing.core.F5Graphics3D
今後の描画に使用するグラデーション塗りを指定します.
beginGradientFill(type, color, alphas, ratios, matrix, spreadMethod, interpolationMethod, focalPointRation) — Method in class frocessing.core.GraphicsBase
今後の描画に使用するグラデーション塗りを指定します.
beginGradientFill(type, colors, alphas, ratios, matrix_, spreadMethod, interpolationMethod, focalPointRation) — Method in class frocessing.f3d.F3DGraphics
beginShape(mode) — Method in class frocessing.core.F5Graphics
beginShape(mode) — Method in class frocessing.core.F5Graphics3D
beginShape(mode) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip
beginTexture(texture, back_texture) — Method in class frocessing.f3d.F3DGraphics
bezier(x0, y0, cx0, cy0, cx1, cy1, x1, y1) — Method in class frocessing.core.F5Graphics
現在の塗りと線のスタイルを適用し、3次ベジェ曲線を描画します.
bezier(x0, y0, cx0, cy0, cx1, cy1, x1, y1) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip
bezier3d(x0, y0, z0, cx0, cy0, cz0, cx1, cy1, cz1, x1, y1, z1) — Method in class frocessing.core.F5Graphics3D
draw cubic bezier curve to 3d space.
bezier3d(x0, y0, z0, cx0, cy0, cz0, cx1, cy1, cz1, x1, y1, z1) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip3D
bezierDetail(detail_step) — Method in class frocessing.core.GraphicsEx
3次ベジェ曲線を描画する際の精度を指定します.
bezierDetail(detail_step) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip
bezier_draw_step — Property in class frocessing.core.GraphicsEx
bezierPoint(a, b, c, d, t) — Method in class frocessing.core.GraphicsEx
cubic bezier function
bezierPoint(a, b, c, d, t) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip
bezierTangent(a, b, c, d, t) — Method in class frocessing.core.GraphicsEx
diff of cubic bezier function
bezierTangent(a, b, c, d, t) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip
bezierTo(cx0, cy0, cx1, cy1, x1, y1) — Method in class frocessing.core.F5Graphics2D
cubic bezier to
bezierTo(cx0, cy0, cx1, cy1, x1, y1) — Method in class frocessing.core.F5Graphics3D
cubic bezier to
bezierTo(cx0, cy0, cx1, cy1, x, y) — Method in class frocessing.core.GraphicsEx
cubic bezier to
bezierTo(cx0, cy0, cx1, cy1, x, y) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip
bezierTo3d(cx0, cy0, cz0, cx1, cy1, cz1, x, y, z) — Method in class frocessing.core.F5Graphics3D
cubic bezier to
bezierVertex(cx0, cy0, cx1, cy1, x, y) — Method in class frocessing.core.F5Graphics
 
bezierVertex(cx0, cy0, cx1, cy1, x1, y1) — Method in class frocessing.core.F5Graphics2D
 
bezierVertex(cx0, cy0, cx1, cy1, x1, y1) — Method in class frocessing.core.F5Graphics3D
 
bezierVertex(cx0, cy0, cx1, cy1, x1, y1) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip
bezierVertex3d(cx0, cy0, cz0, cx1, cy1, cz1, x, y, z) — Method in class frocessing.core.F5Graphics3D
bezierVertex3d(cx0, cy0, cz0, cx1, cy1, cz1, x, y, z) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip3D
binary(value, digits) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip
Number を 2進数 の文字列に変換します.
binary(value, digits) — Static method in class frocessing.utils.FUtil
Number を 2進数 の文字列に変換します.
bitmap(x, y, z, w, h, center) — Method in class frocessing.f3d.F3DGraphics
bitmap — Property in class frocessing.f3d.render.RenderBitmapTask
bitmapdata — Property in class frocessing.bmp.FBitmapGraphics
現在の BitmapData を示します.
bitmapdata — Property in class frocessing.f3d.F3DGraphics
bitmapdata — Property in class frocessing.f3d.render.RenderTask
bitmapData — Property in class frocessing.core.F5BitmapData2D
描画の対象となる BitmapData を示します.
bitmapData — Property in class frocessing.core.F5BitmapData3D
描画の対象となる BitmapData を示します.
bitmapdata_back — Property in class frocessing.f3d.F3DGraphics
bitmap_mode — Property in class frocessing.core.F5Typographics
BitmapTintCache — Class in package frocessing.bmp
カラー調整した BitmapData を保持する為のクラスです.
BitmapTintCache() — Constructor in class frocessing.bmp.BitmapTintCache
新しく BitmapTintCache クラスのインスタンスを生成します.
blend(blendkind, c1, c2, a1, a2) — Static method in class frocessing.color.ColorBlend
2つの色を指定されたブレンドモードでブレンドし、結果を Object で返します.
blend24(blendkind, c1, c2) — Static method in class frocessing.color.ColorBlend
2つの 24bit Color(0xRRGGBB) を指定されたブレンドモードでブレンドします.
blend32(blendkind, c1, c2) — Static method in class frocessing.color.ColorBlend
2つの 32bit Color(0xAARRGGBB) を指定されたブレンドモードでブレンドします.
blendColor(color1:frocessing.color:IColor, color2:frocessing.color:IColor, blend_mode) — Static method in class frocessing.color.FColorMode
2つの色をブレンドした FColor クラスのインスタンスを生成します.
blendColor(color1:frocessing.color:IColor, color2:frocessing.color:IColor, blend_mode) — Static method in class frocessing.color.FColorUtil
2つの色をブレンドした FColor クラスのインスタンスを生成します.
blendColor(c1:frocessing.color:IColor, c2:frocessing.color:IColor, blend_mode) — Method in class frocessing.core.F5Graphics
blendColor(c1:frocessing.color:IColor, c2:frocessing.color:IColor, blend_mode) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip
blendTo32(blendkind, c1, c2, a1, a2) — Static method in class frocessing.color.ColorBlend
2つの色を指定されたブレンドモードでブレンドし、結果を 32bit Color (0xAARRGGBB) で返します.
blue(c:frocessing.color:IFColor) — Method in class frocessing.color.FColorMode
IFColor の 青(blue) 値を、range3でスケーリングした値を返します.
blue(c:frocessing.color:IFColor) — Method in class frocessing.core.F5Graphics
blue(c:frocessing.color:IFColor) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip
_bmpGC — Property in class frocessing.core.GraphicsEx
BmpUtil — Class in package frocessing.bmp
Utilities of BitmapData.
BOTTOM — Constant static property in class frocessing.core.F5Typographics
BOTTOM — Constant static property in class frocessing.f3d.models.F3DCube
box(w, h, d, x, y, z) — Method in class frocessing.core.F5Graphics3D
立方体を描画します.
box(w, h, d) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip3D
brightness(c:frocessing.color:IFColor) — Method in class frocessing.color.FColorMode
IFColor の 明度(value・brightness) 値を、range3でスケーリングした値を返します.
brightness(c:frocessing.color:IFColor) — Method in class frocessing.core.F5Graphics
brightness(c:frocessing.color:IFColor) — Method in class frocessing.display.F5MovieClip
burn(c1, c2) — Static method in class frocessing.color.ColorBlend
24bit Color (0xRRGGBB) を 焼き込み(BURN) でブレンドします.
BURN — Constant static property in class frocessing.color.ColorBlend
burn32(c1, c2) — Static method in class frocessing.color.ColorBlend
32bit Color (0xAARRGGBB) を 焼き込み(BURN) でブレンドします.
burnRGB(r1, g1, b1, r2, g2, b2) — Static method in class frocessing.color.ColorBlend
RGB値を指定して 焼き込み(BURN) でブレンドします.
burnRGBA(r1, g1, b1, r2, g2, b2, a1, a2) — Static method in class frocessing.color.ColorBlend
RGBA値を指定して 焼き込み(BURN) でブレンドします.
A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z