最近の季の節で風邪をひいてへたってますが、先日書いた「ベジェ曲線と点の距離」の続きを書きます。計算のやり方としては、2次ベジェ関数から導いた距離の数式を微分して解を求める、という感じ。

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先週末、台場の日航ホテルで開かれたAdobeMAXに行ってきた。2日目しか行ってないのだけど、友人の話によると1日目の城戸さんのセッションが、とにかく極悪で、まとまったプレゼンテーションで、非常に面白く印象が深いとのこと。別の友人によると、同じく1日目のJames Paterson氏のセッションも面白かったと…。それにしても、最長老じゃないにしろ、意識レベル上がる内容だったようで。伝え聞いてるだけでも十分楽しかった。無理してでも1日目に参加すべきだった。

と、2日目に参加したわけですが、2階ロビーから会場に行けずにVIP的な雰囲気に迷い込んだり、総合受付でチェックイン?しそこねたり、Room間違えてBeep音は鳴るし、「事前受付制になっております。」とクールに訝しげ、同時通訳のイヤホンはどうにも耳たぶがポヨンポヨンして暫くモゾモゾ、しようがないからチャンネル英語で聞くことにしたり、FMS3はパフォーマンス倍ですごいらしいけど、FMS2をマジ使いしたことないから問題共有できてなかったり、Adobeクリニック空いてたから、フレーム配置シンボル初期化のことを聞いたら「仕様なんだと思います…」的な申し訳ない気分になったり、黒っぽい人に「水ください」と言ったら、「あ、いや…」と普通に参加者だったり。なんとも不案内な一日でした。

とはいえ、「インタラクションデザインの実際:アイデアの開発」「XDデザインパターン」面白かったです。次回も参加しようと思った。

にしても、AS3って遊ぶには楽しいけど、仕事で使うとメモリ関係だとか躓きっぱなし。

FlashCS3で、ムービークリップのフレームに配置したオブジェクトの挙動が、いまいちピンとこないで困っている。よくわからないのは、フレームに配置された子ムービークリップのaddだとかremoveの挙動。スクリプトでいうところの、addChildやremoveChildを自動で実行してくれている、というイメージだったのだけど、どうも違うようで…。

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相変わらず地味なことばかりスクリプトにしていますが、今回はベジェ曲線と点の距離です。言い換えると、点に対しての曲線上の最近傍点です。

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2つの円に共通する接線を求めてみようと思います。接線は、それぞれの円の接点を求めることと同じになりますが、この接点は、Math.acos でわりと単純に求めることができます。

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来週末に催される Adobe MAX 2007 に行きます。
Macromediaの頃から、こういったイベントは参加したことがなかったので、素直に楽しみであります。登録するセッションは、あちらもこちらも聞いてみたくて、選択に迷う部分が多々ありましたが、あまりトピックが偏らないように、気持ちなだらかに。
参加するのは、2日(金曜)の1日間ですが、
[A-5]上条さんのAIR
[C-6]インタラクションデザイン(SCRの話とか聞きたい)
[C-7]FlashMediaServer3
[E-8]UXデザインパターン
です。
すっきり気分でいけるように、仕事の区切りをよくしたい。

半径r、中心(x,y)の円の接線を求めてみようと思います。

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もう少し交点です。今回は2次のベジェ曲線と直線の交点です。
とはいえ、この交点は、直線の式に、ベジェの式を代入すれば素直に求めることができます。

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近頃になって、Adobeは城戸氏によるセッションのレポートを読みました。ページ内にあるデモサンプルが、とにかくサクサクと動いて、今更ながら驚いています。3D関連はライブラリも充実してきているし、次のバージョンでは3D的な表現もできるということで、その方面はまったく他人頼りにしていたのですが、城戸氏自身、ライブラリ的なものは0からスクラッチがお勧めだ、とレポート内で紹介されていて、簡単な座標計算だけでも手前でつくってみようと思った次第です。

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交点ばかりですが、円と直線の交点を計算してみようと思います。

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