キューブ(2)
昨日つくったキューブをミ○ーズブロック風にしてみました。実物は表面のシール?の質感が多少残念ではありますが、なかなか楽しめます。色ではなくて形をたよりに面を揃えるので、本家版より難しい感じはします。形を見誤って平坦な面にならなかったりとか。回転させるときにもたついたりとか。
とはいえ、いろいろの形が生まれて興味深いですね。いい感じのときにしっくり置けるスタンド的なものがるといいのですが。
昨日つくったキューブをミ○ーズブロック風にしてみました。実物は表面のシール?の質感が多少残念ではありますが、なかなか楽しめます。色ではなくて形をたよりに面を揃えるので、本家版より難しい感じはします。形を見誤って平坦な面にならなかったりとか。回転させるときにもたついたりとか。
とはいえ、いろいろの形が生まれて興味深いですね。いい感じのときにしっくり置けるスタンド的なものがるといいのですが。
最近、おフロの開発をぼちぼちと再開していまして、主に3D関連のクラスを触ったり眺めたりしているのですが、何かつくってみないことにはデバッグもできんと。で、キューブとかつくっていたりしました。
RADIOHEADのアレ( RA DIOHEA_D / HOU SE OF_C ARDS - Google Code )を僕もやってみた。データの説明とかあまり見てないので色のデータが??だけど、とりあえず僕のところにもトムヨーク増やしてみました。
なんとなく自前3Dエンジン捏造中です。僕としてはベクターがすきなので、FIVe3D的なものが好みなのですが、FIVe3DのZソートがDisplayObject単位みたいなので、なんとなく捏造することに。
今月のモデルグラフィックスはザブングルリローデットでとてもうれしい。速攻ゲットしました。4月に発売のウォーカーギャリアはとてもよさそう。僕も欲しい。
というのとは関係ないのですが何かつくってみようということで、衝突判定を変にしてムシとかサカナぽいのつくってみた。