日乗

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Think C

随分むかしのこと、当時MacはPowerMacで、ThinkCを使ってプログラムをしていたことがある。C言語は覚えたばかりで、シンタックスは理解できたけど、Appleのライブラリ?であるToolboxを利用する部分が意味わからんかった思い出がある。

プログラム自体は画像ファイルを読み込んで、GUIの操作によって解析するというシンプルなものだったけど、PICTデータを使えるデータに変えたり、GUI周りのプログラムに苦労したような。というより、何かの本を丸写ししたような。WindowsのVisualCを少し書いたことがあるけど、同じような感じで、しばらく大文字に拒否反応が出るくらいだった。大文字で書いてあるやつ意味わからんみたいな。

その後登場したJavaは、それらに比べて遙かに見通しがよいと感じた。呪文ではなくロジックを組んでいる感覚。ActionScriptはAPIも少なめなので、やはり見通しがいいと感じた。

最近、iPhoneなんかのMacのプログラムとか遊びたいなぁとか思うけど、やっぱりそんな感じなんかなぁと。Toolboxよりか全然わかりやすくなった、とのことだけど。まぁでも、ThinkCも楽しかったなぁ、とか。

花粉つらいなぁ

花粉やら高熱やらで脳脳とろんとろん、コミュニケーションのネジが緩くなっている最近です。そんな雰囲気で舞城王太郎氏の「九十九十九」など読んで、メタメタですごく面白い。舞城さん大好きかも。

今年は、Web系の諸々のことに馴染んでみようと、ほんわかした思いつきがあったので、3月に入ってアマゾンやらグーグルやらのサービスやらAPIやら。ちょっと経験してみようと思ったのはいいのだけど、アカウント増えてパスワード忘却気味でやっぱりネジゆるんでいるのかなぁ。の流れでツイツターも初めてみました。かなり遅いのですが…。ほんとは少し前にアカウントつくっていたのだけど長らく放置ED。今日ようやくログ?の「@」の意味が逆だったと気づいた…(汗)。

んでTwitterのRESTとか調べてたら、niumさんからADDきていて驚いたりして(ADDのノリもよくわかってない…)。昨日、Progressionダウンしていて、試してみようと思ったところだったし。SRC見てるとやはり勉強になるなぁ。これでAS3での制作もとっつきやすくなりそうだなぁ。しばらくゲームは控え目かなぁ。

X匣入りました。

先週末、来た、見た、買ったでXBOX入りました。様子を覗いてみた店頭で、偶々あったゲームを買うレジで、店員が「以上でよろしいですか?」と投げかけ、「それとXBOXを…」と口先が勝手に応えたわけで。と、気が付けば結構な重さの箱を持っていたわけで。

で、週末にはXboxLiveにサインアップ。なるほどXboxのソフト装着率の高さも変に納得な印象で、自分もゲーム漬けになりそうで、少し自制も必要で。PS3のホームはどうなんでしょうか、。あまり仮想空間的なものの面白みがわからないもので、XboxLiveでも十分に面白いように思うのですが。

と、1月は久々に社会人らしく仕事に明け暮れた明けにゲーム直入な今日この頃でした。Rez楽しいです。なんだか仕事が忙しいと日本語どんどんゆるくなるような気がしますが。

新年のあいさつなど

HAPPT HEISEI 20

なんとまぁ、淡白に年を越しはしましたが、格闘技三崎戦になかなか発汗し、イカ天復活祭?時間短くて残念だったり、個人的には恒例の京極本ゆるり読みしたり…な年末でございました。久々に自分のサイトを見ると、何もエントリーしていないのに結構なアクセスが驚いたのですが、てっく煮さんのブログで紹介いただいていたのですね。改めて驚きました。感謝です。僕のエントリーは、地味でニッチなもの大半ですが、或いは役に立つ人があればよいなぁなど思います。1%でいいとこでねぇかと。

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3Dソフト云々

新しいPapervision3Dは、いろいろ面白そうな印象で、そろそろ試してみようかと思うところ。そうなると自分でモデリングできたほうが楽しみも多いだろうなぁと素直に考えるわけですが、studioMaxだのLightWaveだのお試しで手に入れる程の甲斐性はなく、フリーでいいのねぇかなと調べてみると、Blenderというのがあるそうで。

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指でWiiリモコン

Wiiリモコンの赤外線センサを利用して、おもしろいことやてみるの動画。なるほど面白い。ビバ、P.K.ディックな感じ。それにしても、Wiiリモコンはいろいろ遊べて懐が深い。

AdobeMAX後日

先週末、台場の日航ホテルで開かれたAdobeMAXに行ってきた。2日目しか行ってないのだけど、友人の話によると1日目の城戸さんのセッションが、とにかく極悪で、まとまったプレゼンテーションで、非常に面白く印象が深いとのこと。別の友人によると、同じく1日目のJames Paterson氏のセッションも面白かったと…。それにしても、最長老じゃないにしろ、意識レベル上がる内容だったようで。伝え聞いてるだけでも十分楽しかった。無理してでも1日目に参加すべきだった。

と、2日目に参加したわけですが、2階ロビーから会場に行けずにVIP的な雰囲気に迷い込んだり、総合受付でチェックイン?しそこねたり、Room間違えてBeep音は鳴るし、「事前受付制になっております。」とクールに訝しげ、同時通訳のイヤホンはどうにも耳たぶがポヨンポヨンして暫くモゾモゾ、しようがないからチャンネル英語で聞くことにしたり、FMS3はパフォーマンス倍ですごいらしいけど、FMS2をマジ使いしたことないから問題共有できてなかったり、Adobeクリニック空いてたから、フレーム配置シンボル初期化のことを聞いたら「仕様なんだと思います…」的な申し訳ない気分になったり、黒っぽい人に「水ください」と言ったら、「あ、いや…」と普通に参加者だったり。なんとも不案内な一日でした。

とはいえ、「インタラクションデザインの実際:アイデアの開発」「XDデザインパターン」面白かったです。次回も参加しようと思った。

にしても、AS3って遊ぶには楽しいけど、仕事で使うとメモリ関係だとか躓きっぱなし。

Adobe MAX 2007

来週末に催される Adobe MAX 2007 に行きます。
Macromediaの頃から、こういったイベントは参加したことがなかったので、素直に楽しみであります。登録するセッションは、あちらもこちらも聞いてみたくて、選択に迷う部分が多々ありましたが、あまりトピックが偏らないように、気持ちなだらかに。

参加するのは、2日(金曜)の1日間ですが、
[A-5]上条さんのAIR
[C-6]インタラクションデザイン(SCRの話とか聞きたい)
[C-7]FlashMediaServer3
[E-8]UXデザインパターン
です。

すっきり気分でいけるように、仕事の区切りをよくしたい。

AS的超絶技巧の超絶さ

てっく煮さんのブログで、AS的超絶技巧発表会のレポートを読ませていただきました。みなさんすごいですね…。
内容的に、僕のようなゆるいスクリプト書きから眺めれば、Nativeじゃないとできないのだろうなぁ、と思考停止というか、はなから諦めムードのようなことまでASでやってしまってるんですね。ASでここまでできるんだと感動を覚えました。ASの要求されるレベルはこれから上がっていくのだろうか。

とはいえ、遠いところのような気が…。地道に地味なことをやっていこうと思ったり…(汗)。

MORISAWA DROPS

モリサワの今日は何の字?に、七月の頃投稿していたのですが、無事に?採用となって、この九月に掲載されることになりました。写真は、その記念品にいただいたものです。サクラドロップスですよね?丁寧な手書きの書面もいただき、とても好感です。
でも、こういうものって、なかなか開封できない性質で、このまま溶けてしまうのかと少々持て余すの感があります。やっぱりおいしくいただいたほうがよいのだろうけど…。

筆自慢

今月号(2007/9)のScaleAviationの特集が、ずばり「筆自慢」。常日頃、エアブラシに羨望をいだきつつも、自宅環境的な要因から、使うこと能わずな僕にとっては、待ちに待った企画。

エアブラシのほうが綺麗に仕上がるってのは一般的に間違っていないし、車やバイクの模型のボディ塗装には必須の感があるけども、AFVや飛行機は筆塗りが断然楽しい。誰かに完成品を売るわけでもないし、趣味だから楽しいほうがよいよい。模型好きには是非読んで欲しい特集です。

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HOT SHOT

タミヤから、HOT SHOTがリニューアル新発売されていますね。懐かしいです。当時、予算の潤沢でない僕は、ワイルドワンを買いましたね。微妙にミリタリーが入ったフォルムのバギーです。

しかし、オイルダンパー、スタピライザー、ダブルウィッシュボーンなど随分口にも眼にもしてない言葉が並ぶのが新鮮ですね。

図書館

例えば絶版になっているか、いつまでも重版しなくて書店に並んでいないし、アマゾンにも在庫がないような本か、あるいは身の程に合わぬ程、高価な本だとか。

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Wii。入りました

いつのまにか家にWiiが入りました。入力系統が埋っていたのでビデオのセレクタを一緒に購入です。ネットワークって無線じゃないとダメなんですね…知らなかった。暫くゲームで遊ぶことはなかったですが、少しくらいするかもです。

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VOTOMS AGAIN

去年からTVシリーズのDVD発売や、日経エンタテイメントでの連載で、俄かにメディア露出度を増してきたボトムズ。
で、今月のバンダイ1/20スコープドックの発売で、個人的には最高潮なわけです。

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DOMAIN

ドメインは必要ではないと思っていたのだけど、物欲に駆られて取得してしまった。でも文庫本ほどの値なんですね。お手軽になったものです。

MOVABLETYPE TEMPLATE

やっとMTのテンプレートが揃いました。非常に簡単なテンプレートですが、勉強になります。
プラグインや、タグのことはこれからぼちぼち勉強しとうと思う。

ケータイ小説

今月のダビンチを読んでいたら、携帯小説についての特集が数ページで組まれてた。冒頭の座談会で、女子高生の小説感に軽く悶絶です。彼女たちが言うリアリティって何だろう。リアルの反対はウソなの?
このところそのことが気になって仕様無い。

位置エネルギー

高校の物理課程の始めの頃に学ぶ概念に位置エネルギーがあった。質量mの物体が、重量gの場において高さhであるとき、そのエネルギーはmghである、というもの。つまりは、位置エネルギーはhに比例するということであった。

この概念を乱暴に肥大されるれば、高低の比喩がなされる状況でエネルギーのイメージを導入するのも容易に思える。高低の比喩がなされるもの、例えば金、知識、立場、などである。

それらの場において、高きにいる人間は、低きにいる人間よりエネルギーを持つことになる。高ければ高いほどに。エネルギーを変換する術を知る人間であれば、知識を金に、立場を、金を立場に変えることもできるだろう。

考え方によっては、そもそもエネルギーを多量に持つものが優位なのだろうけど、効率的変換の技術を持つものが有利と言うこともできる。

一般的には変換能力を得るのが先なのか。しかしながら、場が変われば見え方は随分違うものになる。相対性はしっかり足元にある。

欠けているもの

哲学にいちばん欠けているものは厳密性だ、とベルクソンの本にあった。僕に欠けているものは、もちろん厳密性だけではないけど、一息を入れて、ここから始めることにする。