ShapeBlend
引き続きGraphicsPathと戯れ中。シェイプでうにうにやってます。
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最近GraphicsPathと戯れているのですが、その関連で書いたGraphicsPathからシェイプの矩形を取得する関数を貼っておきます。滅多に使うことはないと思いますが、たまにはエントリーしてみるということで。
yossyさんが「x = x + (d - x) / 2.0 を時間に基づく関数に変換する」というエントリをアップしていたので、少し違う方面から解いてみる。結論から言えば結果は同じなんですが…、こういった問題はわりと見た目?から考える性格なのでちょっとやってみます。というかこういうこと考えるの好きで…。
7月に wonderfl で開催されていた fork大会 checkmate に参加していたのですが、Professionalの部で Queenをいただきました!ありがとうございます。