October 2007

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FlashCS3のフレーム配置シンボルにハマる

FlashCS3で、ムービークリップのフレームに配置したオブジェクトの挙動が、いまいちピンとこないで困っている。よくわからないのは、フレームに配置された子ムービークリップのaddだとかremoveの挙動。スクリプトでいうところの、addChildやremoveChildを自動で実行してくれている、というイメージだったのだけど、どうも違うようで…。

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[as]ベジェ曲線と点の距離(1)

相変わらず地味なことばかりスクリプトにしていますが、今回はベジェ曲線と点の距離です。言い換えると、点に対しての曲線上の最近傍点です。

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[as]円と円の接線

2つの円に共通する接線を求めてみようと思います。接線は、それぞれの円の接点を求めることと同じになりますが、この接点は、Math.acos でわりと単純に求めることができます。

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Adobe MAX 2007

来週末に催される Adobe MAX 2007 に行きます。
Macromediaの頃から、こういったイベントは参加したことがなかったので、素直に楽しみであります。登録するセッションは、あちらもこちらも聞いてみたくて、選択に迷う部分が多々ありましたが、あまりトピックが偏らないように、気持ちなだらかに。

参加するのは、2日(金曜)の1日間ですが、
[A-5]上条さんのAIR
[C-6]インタラクションデザイン(SCRの話とか聞きたい)
[C-7]FlashMediaServer3
[E-8]UXデザインパターン
です。

すっきり気分でいけるように、仕事の区切りをよくしたい。

[as]円の接線

半径r、中心(x,y)の円の接線を求めてみようと思います。

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[as]ベジェ曲線と直線の交点

もう少し交点です。今回は2次のベジェ曲線と直線の交点です。
とはいえ、この交点は、直線の式に、ベジェの式を代入すれば素直に求めることができます。

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[as]3Dことはじめ

近頃になって、Adobeは城戸氏によるセッションのレポートを読みました。ページ内にあるデモサンプルが、とにかくサクサクと動いて、今更ながら驚いています。3D関連はライブラリも充実してきているし、次のバージョンでは3D的な表現もできるということで、その方面はまったく他人頼りにしていたのですが、城戸氏自身、ライブラリ的なものは0からスクラッチがお勧めだ、とレポート内で紹介されていて、簡単な座標計算だけでも手前でつくってみようと思った次第です。

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[as]円と直線の交点

交点ばかりですが、円と直線の交点を計算してみようと思います。

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[as]直線と直線の交点

直線と直線の交点を計算してみようと思います。

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[as]直線と点の距離

直線と点の距離をActionScriptで計算してみようと思います。非常に月並みですが、地味な感じですが。

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[as]破線描画

先のベジェ曲線の破線描画に、直線の破線描画を加えて、moveTo、lineTo、curveToで破線を描画するものをまとめてみました。 moveTo、lineTo、curveToといってもGraphicsの拡張ではありませんが…。

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AS的超絶技巧の超絶さ

てっく煮さんのブログで、AS的超絶技巧発表会のレポートを読ませていただきました。みなさんすごいですね…。
内容的に、僕のようなゆるいスクリプト書きから眺めれば、Nativeじゃないとできないのだろうなぁ、と思考停止というか、はなから諦めムードのようなことまでASでやってしまってるんですね。ASでここまでできるんだと感動を覚えました。ASの要求されるレベルはこれから上がっていくのだろうか。

とはいえ、遠いところのような気が…。地道に地味なことをやっていこうと思ったり…(汗)。