July 2007

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2次ベジェ曲線 その2

前回、ひとつだった曲線を、複数の曲線、直線を組み合わせて、その線上を動くものをテストです。
いくつかの曲線を、程度一定の割合で動かす為に、それぞれの曲線の長さを求めないといけない。その為には積分を使います。高校で習ったであろう、線分の積分、√(dx^2 + dy^2)を積分です。これでベジェ曲線を積分するわけです。いろいろ捏ね繰り回すとこんな感じになります。

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改めて、2次ベジェ曲線

Flashの曲線を描く関数curveToは、2次ベジェ曲線だ、とマニュアルに書いてあったのだけど、このスクリプトで描く線を、モーションガイドのように使いたいなぁ、と思った次第です。
ベジェ曲線の式は、リンク先の通りなので、とりあえずここから。

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HOT SHOT

タミヤから、HOT SHOTがリニューアル新発売されていますね。懐かしいです。当時、予算の潤沢でない僕は、ワイルドワンを買いましたね。微妙にミリタリーが入ったフォルムのバギーです。

しかし、オイルダンパー、スタピライザー、ダブルウィッシュボーンなど随分口にも眼にもしてない言葉が並ぶのが新鮮ですね。

図書館

例えば絶版になっているか、いつまでも重版しなくて書店に並んでいないし、アマゾンにも在庫がないような本か、あるいは身の程に合わぬ程、高価な本だとか。

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以前つくったタイトル字の一部です。ボツ案でしたけど。
形のまま旗印がモチーフで、普通に読み流れに沿うと左から右へなびくところですが、反対方向へ流れに引っかかるようにしました。

ActionScript徒然

昨日今日と、某IさんがつくってくださったWiiリモコンの情報取得アプリを使って遊んでいます。SWFをアプリで再生すると、WiiリモコンでFlashのコントロールができる、それは楽しいものです。
で、そのアプリを試すためにシンプルなSWFをつくりました。

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春夏秋冬 - 02

前回より崩した形で線を引いてみました。
もはや四つ字を並べないと読めないですね。とんちクイズなみです。次につくるときは違う方向で引こうと思います。

Wii。入りました

いつのまにか家にWiiが入りました。入力系統が埋っていたのでビデオのセレクタを一緒に購入です。ネットワークって無線じゃないとダメなんですね…知らなかった。暫くゲームで遊ぶことはなかったですが、少しくらいするかもです。

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